
Особенность этой иллюстрации в том, что она была нарисована в одном слое. Я ненавижу слои, потому что нужно постоянно за ними следить. Даже если их всего три или четыре, наступает момент, когда я начинаю рисовать не там, приходится вырезать куски и вставлять в нужный слой - сплошная потеря времени. И еще работа в одном слое хороша при слиянии и перетекании одних форм в другие, рисовать такое в разных слоях то еще мучение.
Но недавняя волна заказчиков новую технику еще не оценила и все еще требует длинных желтых людей, гладких линий и чтобы без шероховатостей. Эта картинка была огромной, на целый разворот:

После нескольких таких заказов, которых-я-никому-не-покажу, теперь я заранее выясняю, какого стиля они ждут. И где они только берут эти старые картинки, на которые ссылаются? Устаревшие работы я постоянно удаляю со своего сайта, но где-то оно продолжает жить.
Хотя пожелание правильной техники не гарантирует успеха. Вот, казалось бы, был идеальный заказ. Арт-директору очень нравилась вся эта моя карандашность, недорисованности, ограниченные цвета и жирные линии. Рисуй - не хочу. Но вот того самого "клика", когда понимаешь что это "оно", так и не случилось. Так всегда бывает, когда чересчур стараешься. Слишком уж я обрадовалась хорошему заказу :-) А статья была про накопление агрессии из-за жестоких видеоигр.