Nata Metlukh (notofagus) wrote,

Subway Hell

Удивительное дело: как только мне начало нравиться то, что я делаю - по форме и технике - как тут же повалили заказы с непременным пожеланием старого стиля. Причем подвох обнаруживался уже после того, как я соглашалась на работу, сроки были установлены, контракты подписаны и отказаться уже как бы нельзя. К примеру, сейчас у меня иллюстрации рисуются так:



Особенность этой иллюстрации в том, что она была нарисована в одном слое. Я ненавижу слои, потому что нужно постоянно за ними следить. Даже если их всего три или четыре, наступает момент, когда я начинаю рисовать не там, приходится вырезать куски и вставлять в нужный слой - сплошная потеря времени. И еще работа в одном слое хороша при слиянии и перетекании одних форм в другие, рисовать такое в разных слоях то еще мучение. 

Но недавняя волна заказчиков новую технику еще не оценила и все еще требует длинных желтых людей, гладких линий и чтобы без шероховатостей. Эта картинка была огромной, на целый разворот:


После нескольких таких заказов, которых-я-никому-не-покажу, теперь я заранее выясняю, какого стиля они ждут. И где они только берут эти старые картинки, на которые ссылаются? Устаревшие работы я постоянно удаляю со своего сайта, но где-то оно продолжает жить. 

Хотя пожелание правильной техники не гарантирует успеха. Вот, казалось бы, был идеальный заказ. Арт-директору очень нравилась вся эта моя карандашность, недорисованности, ограниченные цвета и жирные линии. Рисуй - не хочу. Но вот того самого "клика", когда понимаешь что это "оно", так и не случилось. Так всегда бывает, когда чересчур стараешься. Слишком уж я обрадовалась хорошему заказу :-) А статья была про накопление агрессии из-за жестоких видеоигр.

Tags: illustration
  • Post a new comment

    Error

    default userpic
  • 15 comments